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プロジェクトデータ - Mul light - ヒデ Edit

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  • ウィンドウオブジェクトの実装
    • ボタン
    • パック
    • 描画の最適化
    • etc...
  • アプリケーションの終了
  • タスクバー

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メモ Edit

やることリスト(2010年3月2日現在) Edit

  • ウィンドウオブジェクトの実装
    • ボタン
    • パック
    • 描画の最適化
    • etc...
  • アプリケーションの終了
  • タスクバー
  • スタートメニュー
  • etc...

あとやること一覧(2010年2月1日現在) Edit

プログラム Edit
  • アプリケーション開発環境(メモリ配置とかmakefileの作り込み)(現在開発中)
  • アプリケーション実行システム(開発環境がしっかりできれば大丈夫。)(現在開発中)
  • システムコール、API(スタックスイッチとか・・)(現在開発中)
  • デバイスドライバや完了アプリケーションとのやりとり(現在開発中)
  • インプット・メソッド(データベースのようなものを考える必要有り?)
  • 各種アプリケーション作成(試作段階。。)
その他の成果物 Edit
  • 企画書(ある程度の仕様など。)
  • プロジェクト計画書
  • 要求定義書
  • 詳細仕様書
  • マニュアル(デジタル&アナログ)
  • スケジュール
  • 画面設計図
  • 概念図
プロジェクト計画書 Edit
  1. ユーザー名(ベンダー名)
  2. プロジェクトの概要と目的
  3. 期間(開始日~終了日)
  4. 規模(合計受注工数)
  5. 本運用ハードウェア環境
  6. 本運用ソフトウェア環境
  7. 開発環境(レンタルの場合期間と費用見積り)
  8. スケジュール
  9. 要員計画書(スケジュール上の投入要員数と投入期間)
  10. プロジェクト体制図(権限と役割分担)
  11. 社内月別コスト見積り表
  12. 協力会社別月別調達費用見積り
  13. 損益計算書(利益計画書)
  14. リスク対策計画書

その他 Edit

  • タスク管理
  • メモリ管理
  • システムタスク(やることがないならSleepTaskでタスクリストから外す。)
    • カーネル
      • タスク管理
      • デバイス管理
      • アイドルタスク(まぁ無いと思うけど、タスクがすべてsleep状態になった場合困るので。)
    • シェル
      • GUI(スタートメニューであったり、タスクバーの描画であったり。グラフィックス関係の全てを司る。)
      • IM : Input Method
  • API,システムコール

Q:アプリケーションへのメッセージとかはどこでやるかねぇ。
A:Windowクラスにメッセージキューを持たせ、APIはWindowクラスのポインタをもらって、そこでMessageを発行する。

基本的な考え方として、API(システムコール)でできることはAPIでやってしまう。

システム設定データ(レジストリ的なもの)の概念を作る。
例えば、マウスカーソルの読み込みディレクトリやファイル名、ウィンドウデータのディレクトリやファイル名etc...
このシステム設定をいじることによって、OSをカスタマイズできるようにする。
.ssd : System setting data
中身はxmlで記述。


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Last-modified: Mon, 08 Mar 2010 03:39:10 JST (3123d)